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::FANTASYDREAM::
Final Fantasy XI Special-News- |
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Loke85:Salve
gente!Ecco lo spazio dedicato alle novità, alle
informazioni e tanto altro su Final Fntasy XI realizzato
da Axiel che costantemente lo mantiene aggiornato.Comunque,
ora vi lascio a lei e alle sue spiegazioni!Buona lettura!
Axiel:Salve a tutti!
Il mio nome è Axiel…piacere di fare la
vostra conoscenza, io sono l’addetta alle anteprime
su FFXI, e spero di accontentarvi!
Prima di cominciare volevo fare alcuni ringraziamenti:
voglio ringraziare il webmaster ovvero Loke85,
che mi ha concesso queste pagine per parlarvi di FFXI,
I miei fratelloni: Ale&Marko, che hanno
speso un sacco di tempo nel tradurmi le notizie trovate
sui siti giapponesi, e un altro grande GRAZIE ai
miei genitori, che sopportano le cifre da capogiro
scritte sopra le bollette, Grazie di cuore!, Ora possiamo
cominciare…
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--INTRODUZIONE-- |
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Queste
pagine sono dedicate al nuovo capolavoro della
SQUARESOFT…i più maligni, a questo
punto potrebbero dire: “Oh, finalmente, la
Square si è decisa a creare qualcosa si nuovo!”…e,
in effetti è proprio così, la Square ha
deciso di puntare tutto su questo nuovo capitolo, che,
da quel che si dice, dovrebbe essere una svolta nel
mondo di Final Fantasy.
Questo nuovo “Cavallo di Battaglia” della
Square, sarà innovativo, soprattutto per il fatto
che sarà interamente Online, quindi per giocarvi,
dovrete munirvi di un modem, e naturalmente dell’iscrizione
a PlayOnline, il pacchetto di servizi ondine, creato
appositamente dalla Square.
Certo che, per scegliere la propria serie di punta per
attuare un cambiamento così radicale, ce ne vuole
di coraggio!
Naturalmente per poter giocare, dovremo pagare una somma
mensile, ovvero 1280 yen, pari circa a 11 euro.
E, come prevedibile, quando si affronta un progetto
senza troppa esperienza, i problemi non tardano ad arrivare…
Pochi
giorni prima del lancio di FFXI nei negozi (il gioco
è stato pubblicato il 6 maggio del 2002),
la Square informò i fun che le copie del
gioco sarebbero state solamente 200.000…intendiamoci,
per l’Italia, sarebbe stata anche una cifra abbastanza
ragionevole, ma in Giappone, una cifra del genere è
assolutamente ridicola, e non sarebbe stata assolutamente
in grado di soddisfare le richieste…la colpa però,
non va attribuita solamente alla Square, in fatti, gran
parte va attribuita alla Sony, che non è
riuscita a costruire abbastanza modem a banda larga,
indispensabili per giocare a FFXI, entro la data di
pubblicazione.
Nella prima settimane sono state vendute circa 100.000
copie, una cifra più che ridicola se la mettiamo
a confronto agli altri capitoli della saga, che in pochi
giorni avevano raggiunto il mezzo milione di copie,
o addirittura raggiunto e superato il milione di copie
(come l’amatissimo FFVIII).
Possiamo definire quest’inizio molto zoppicante,
che ha scatenato addirittura commenti ironici da parte
dell’ex presidente della Nintendo: Yamauchi, che
ha più volte sottolineato le scarse vendite di
FFXI rispetto agli altri capitoli; ma come dargli torto?…la
risposta di Youichi Wada, presidente della Square, non
ha tardato a arrivare: “Il tipo di guadagni
e la diffusione del mercato del gioco ondine, è
diversa dal software tradizionale…il successo
per FFXI non si basa solo sulle copie vendute, ma anche
sugli gli utenti registrati, e il sul compenso mensile…per
questo non ha alcun senso fare certi paragoni…spero
invece, che la Nintendo intraprenda la nostra strada,
e supporti in futuro il gioco ondine in prima persona”.
Una risposta secca, che dice in parte il vero, e con
cui nessuno ha avuto qualcosa da ridire, comunque sia,
non ha fatto altro che girare in torno al problema:
Il lancio di FFXI è stato al di sotto delle aspettative!
Come
se non bastasse, oltre alla “tiepida” accoglienza
da parte dei giapponesi, e alle critiche; davanti al
cammino di questo nuovo capitolo, si sono sbarrati altri
ostacoli non facili da oltrepassare, che hanno creato
non pochi problemi ai creatori del gioco, che hanno
dovuto risolvere dei veri e propri “grattacapi”
.
Una volta acquistata una copia di FFXI, gli acquirenti,
dovevano attivare un “account”, ossia registrarsi
come utenti al servizio PlayOnline.
IL problema è che nelle prime due settimane
di servizio, PlayOnline, letteralmente, si “perdeva”
gli utenti, con il risultato, che ad alcuni utenti servivano
più di una registrazione…e parliamoci chiaro,
una cosa del genere farebbe venire la luna storta a
tutti.
Comunque si sa che, quando la vita ce l’ ha con
te di certo non fa le cose a metà!, infatti,
la Square ha dovuto sopportare le più che giuste
lamentele delle persone, che si vedevano accreditare
sulle bollette due pagamenti differenti.
Errori piuttosto gravi, che la Square ha cercato di
risolvere subito.
E lo ha fatto…sospendendo il servizio per 2 giorni,
e aggiornando il sistema; ma la catena di disgrazie
non era ancora terminata…
Sconnessioni improvvise, blocchi del sistema
con la necessità di resettare la console e una
certa lentezza nei movimenti causati dall’elevato
numero di utenti, sono altri problemi con la quale la
Square ha dovuto lottare, con continui aggiornamenti
da scaricare su Hard disk e numerose interruzioni del
servizio.
Risolti questi problemi ne rimase solo uno: il “cheating”
ovvero, c’erano alcuni utenti che si accorgevano
di alcuni problemi, e li sfruttavano a loro vantaggio,
come col sistema delle Aste, ovvero alcuni
giocatori, sfruttavano i problemi dell’asta, aumentando
smisuratamente i prezzi degli oggetti, arricchendosi
in modo smisurato.
La Square quindi, ha nuovamente sospeso il sistema delle
Aste, fino a quando non troverà una soluzione.
Insomma,
questo nuovo capitolo, è un successo
o un fallimento? E’ una domanda che si
sono poste molte persone, e non è facile rispondere.
Sicuramente, può essere definito un fallimento
se paragonato agli altri FF, ma se è paragonato
agli altri giochi Online, non va affatto sottovalutato:
100.000 utenti registrati dal 16 giugno del 2002
e 55.000 utenti connessi contemporaneamente, non sono
certo cifre che vanno sottovalutate…tutt’altro!
Per darvi una misura di riferimento, pensate che “Dark
Age of Camelot”, Gdr Online del momento su PC,
arriva in Italia ad avere una media di utenti connessi,
vicina ai 1.200 giocatori…c’è…una
“lieve” differenza ^_^!…
Per cui non può essere considerato un successo
senza precedenti, visti i problemi, ma neanche un fallimento
come altri, si può dire che hanno giudicato troppo
frettolosamente questo capitolo.
Ok…FFXI
è un più che valido gioco se confrontato
con altri giochi per PC, ma un fallimento se paragonato
con gli altri FF, e fin qui ci siamo…ora…com’è
+ o - strutturato FFXI?
Non lo so neanche io con precisione, visto che ci ho
giocato per pochissimo tempo (ci avrò giocato
2 o 3 ore, quando sono andata in vacanza in Japan 1
anno fa!)---(LOKE85:COSAA?Anche tu vai in giappone!?Ma
sono solo io che non ci sono stato....e che sogno di
andare???), comunque, quello che è certo, è
che i programmatori si sono molto ispirati agli
ultimi giochi presenti su PC, come Dark Age of Camelot
(il sistema di combattimento è molto simile),
ma anche a Ultima Oldine ed Everquest.
Insomma, un’imitazione, con l’aggiunta
di un pizzico dell’inventiva e della fantasia
della Square, per non parlare dell’aggiunta di
presenze molto conosciute, come i Chocobo,
che interpreteranno la parte di fedeli destrieri! KE
KARINI! ^_^! |
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--LO
STILE DI GIOCO-- |
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Dunque…cominciamo
dall’inizio…prima di tutto, dovrete creare
il vostro personaggio, scegliere
la fazione a cui appartenere e quindi anche il reame
in cui abitare e per cui combattere.
In tutto ci sono 3 reami, e a seconda
di quale sceglierete cambieranno i punti di vista, le
abilità e naturalmente il luogo di partenza.
Una volta raggiunto un buon li vello, comincerà
il vero FFXI.
Potrete addentrarvi nel territorio nemico, e combattere
con altri giocatori per ottenere nuovi territori, che
verranno contrassegnati nella mappa da una bandiera
del colore della fazione.
Le regioni neutrali potranno essere conquistate
se vi si uccideranno tutti i mostri, e alla fine
della settimana, verranno aggiornate le condizioni dei
territori.
Non mancheranno, le missioni e le famose quest
che saranno utili per fare esperienza e guadagnare oggetti
di valore.
Potrete formare gruppi e alleanze o entrare in una Gilda,
una sorta di sindacato dedicato alle varie professioni
disponibili nel gioco.
Entrando in una Gilda riceverete nuove missioni e, più
avanti la possibilità di partecipare alla guerra
tra reami.
Ok,
sappiamo che tipo di gioco è, sappiamo i difetti
e i pregi, mah…di cosa parla la storia di questo
nuovo capitolo?
Come un Gdr che si rispetti, anche questo ha una storia:
allora, tanto per cominciare, la storia si svolge
su Vana’Diel, che durante gli anni passati,
aveva vissuto momenti di terrore a causa di un improvviso
attacco da parte dei mostri.
Grazie all’aiuto dei Cristalli
(fonti di Magia e Potere) e degli abitanti di alcuni
popoli vicini, la razza umana era riuscita a sconfiggere
questa minaccia.
Sono trascorsi ben 20 anni da allora, tutto
appare normale e pacifico, ma non è proprio così;
i mostri sono tornati dall’oscurità,
agevolati da una guerra fra le tre fazioni che vogliono
impadronirsi di Vana’Diel.
Una trama semplice, che serve a introdurre uno dei discorsi
più importanti di FFXI, ovvero: La guerra fra
Reami.
E’ una trama molto semplice come ho citato prima,
ma non per questo sarà una trama poco coinvolgente,
anzi, tutt’altro...
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--LE
RAZZE-- |
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Come ho già detto, a inizio
gioco, dovremo scegliere a quale razza appartenere;
vediamo le razze:
Per ora queste razze sono 5, ma la
Square ha annunciato che, forse ne sarebbe stata aggiunta
una sesta…staremo a vedere.
La scelta della razza è importante quanto la
scelta della professione, infatti, ogni razza ha
una propria specialità.
Non fraintendetemi, ogni razza può svolgere alcuni
lavori, ma alcuni sono più predisposti ad un
lavoro ed altri ad un altro lavoro! (mamma mia che discorso
ingarbugliato!)
Ricordate che, per ogni razza esistono sia una versione
maschile, sia femminile (l’unica razza di cui
sono dubbiosa è quella dei Galka, a me sembrano
tutti uguali!)
HUME
In altre parole gli umani.
Una classe in grado di svolgere qualsiasi professione
e qualsiasi compito con distinti risultati.
In poche parole, i classici tipi “bravi in tutto,
ma che non eccellono in niente”
Comunque sia, sono considerati la razza più bilanciata
di tutto FFXI!
GALKA
Potenti e gigantesche creature della repubblica di Bastok,
molto abili con tutti i tipi di armi, e predisposte
a diventare guerrieri.
Si dimostreranno molto resistenti e anche potenti, ma
si sa, quando sono troppo grossi, la velocità
non è il loro forte!
TARUTARU
Questi piccoletti, dall’aspetto di teneri bambini,
sono in realtà vecchissimi, e abilissimi nell’uso
della magia, in quel campo non hanno rivali, però,
a causa della loro mole, sono molto deboli nell’
attacco fisico, e non dispongono di una grande difesa
fisica, ma per quanto riguarda attacco magico e difesa
magica, sono dei veri assi.
ELVAAN
Sono Elfi, alti e longilinei, vivono nei pressi delle
aree desertiche, e sono facilmente riconoscibili dalle
loro orecchie appuntite.
Sono abili spadaccini, ma se la cavano distintamente
anche con altri tipi di armi.
Bravissimi nel familiarizzare con gli animali, e per
questa loro dote sono molto adeguati a diventare Beastmaster
o Ranger.
MITHRA
Possono somigliare a delle volpi, forse per la loro
furbizia, ma anche per il loro aspetto.
Anche loro hanno lunghe e appuntite orecchie, che assomigliano
ha quelle di una volpe.
Velocissimi e atletici, e le loro abilità fisiche,
li rendono perfetti per diventare ladri, o comunque
per svolgere lavori in cui ci vuole molta furbizia e
velocità.
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--I
TRE REAMI-- |
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Sono 3 reami che si danno battaglia
per il dominio sulle terre di Vana’Diel, 
e a seconda della vostra scelta, cambieranno le professioni
disponibili per i vostri personaggi.
REPUBBLICA DI
BASTOK
E’ il territorio degli Hume, ovvero degli umani,
ma vi ci vivono altre creature come i Galka (naturalmente,
anche se siete Elvaan, Tarutaru o Mithra potrete viverci,
solo che la maggior parte sono umani e Galka).
Territorio ricco di Mithril, uno dei materiali più
preziosi per costruire armi ed equipaggiamento; è
famoso per la sua avanzata tecnologia.
La sua capitale è nata proprio intorno ad una
di queste miniere.
FEDERAZIONE DI
WINDURST
Una nazione formata da diverse tribù di Tarutaru.
Le città sono state costruite con la magia, grazie
hai grandi poteri che i piccoli possiedono.
In questa nazione si possono trovare “edifici”
simili ha centri di addestramento, che i Tarutaru usano
per aumentare le loro abilità magiche.
REGNO DI SAN D’ORIA
La patria degli Elvaan.
Dopo una lunga guerra civile, le varie fazioni si sono
riappacificate, ma l’astio e l’odio sono
sempre dietro l’angolo, che aspettano il momento
propizio per sconvolgere ancora una volta questo regno.
Un regno piuttosto “tranquillo” insomma.In
questo regno si possono incontrare anche molti Mithra.
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--LE
GILDE-- |
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Come
nei classici Gdr per PC, potrete iscrivervi
a una Gilda, federazioni di mercanti dedite
ad una particolare disciplina.In FFXI, ce ne sono
di diverse: quella dei maghi, dei lavoratori di legno,
dei cuochi, dei gioiellieri e degli allevatori di animali.
Iscriversi a una Gilda porta una serie di vantaggi,
e quindi diventa quasi obbligatorio farlo,
visto che così otterrete un maggior livello.Potrete
appunto migliorare certe abilità, farvi costruire
oggetti preziosi oggetti o acquistare piuttosto raro
ed esclusivo.Inoltre, la Gilda è anche fonte
continua di missioni secondarie e quest da portare a
termine.Un passo praticamente obbligatorio se volete
raggiungere livelli più alti.
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--LE
PROFESSIONI-- |
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Sono
molte le professioni che potrete svolgere.In alcuni
casi sarete limitati dalla razza (i Tarutaru, per esempio,
non possono diventare guerrieri, e così via),
ma la libertà di scelta è piuttosto ampia.
Più vanti poi avrete la possibilità, come
in Final Fantasy Tactics, di cambiare professione per
apprendere nuove abilità, anche se ci sono delle
limitazioni.
La Square aggiungerà nuove professioni nei futuri
aggiornamenti.
Ecco quelle disponibili al momento:
Paladino = Guerriero dedito alla difesa della
pace nella propria patria, particolarmente forte nell’usare
lo scudo nel difendersi.

Dark Knight
= Malvagio e letale combattente, usa speciali tecniche
di combattimento e può usare incantesimi d’attacco.
Ranger
= Molto importante perché può attaccare
anche a lunghe distanze con l’arco, può
anche realizzare armi partendo dal legno.

Bardo
=Usa il canto e gli strumenti musicali per creare potenti
magie.
Ladro
=Può rubare, è molto agile e veloce nello
schivare gli attacchi, però è meno forte
e resistente.
Beastmaster =Forte
nel combattimento, è in grado di allevare gli
animali, e usarle a suo piacimento per attaccare i nemici
nel combattimento.
White mage
=Si dedica alle arti magiche della difesa e della cura,
importantissimo ruolo in un gruppo.

Black mage
=Usa potenti magie d’attacco e può lanciare
devastanti maledizioni.
Red mage
=Usa sia incantesimi di attacco sia di difesa, ma non
può utilizzare quelli più potenti ed è
più lento nel lanciarli.

Guerriero =Classico
personaggio, molto utile e immancabile in un gruppo
di avventurieri.

Monaco
=Fortissimo nel corpo a corpo, può usare magie
curative; si dimostra debole all’inizio, ma dopo
aver raggiunto un alto livello diventa veramente letale.
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--LE
BATTAGLIE-- |
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Le
battagli di FFXI sono molto semplici da gestire, anche
se la quantità di mosse e opzioni disponibili
è davvero riguardevole.
Quando incontrerete un nemico, potrete controllarne
le abilità premendo un tasto, per capire se è
alla vostra portata o meno.
A quel punto basterà premere il tasto d’attacco,
e il vostro personaggio continuerà ad attaccare
senza sosta fino a quando non cancellerete il comando
per darne uno nuovo.
La velocità e la potenza dei colpi dipenderà
naturalmente dalle vostre caratteristiche.
Stesso procedimento per gli attacchi a distanza, mentre
per le magie dovete considerare che il lancio
di un incantesimo può essere interrotto da un
colpo nemico.
Inoltre, potrete anche usare oggetti, fuggire
e cercare di parare con la schivata o con lo scudo.
Potrete anche usare le abilità speciali
del vostro personaggio per infliggere maggiori
danni all’avversario.
Una cosa molto importante, è che potrete cambiare
il costume le protezioni e le armi al vostro personaggio
anche durante il combattimento, così da poter
equipaggiare al meglio il vostro personaggio contro
i mostri, proprio come in FFX!
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--NOVITA'
E VECCHIE CONOSCENZE-- |
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“Una
vera e propria novità nel mondo di FF”
direte voi, ma sarà proprio così?Io
direi di no, visto che anche in questo gioco potrete
trovare delle vecchie conoscenze…
Mi
sto riferendo hai gialli pennuti chiamati
Chocobo; sarebbe impossibile un FF senza
la loro presenza.
In questo gioco i nostri gialli amici, dovranno
svolgere diverse funzioni, ottenendo una parte davvero
importante nello svolgersi della storia.
Possono essere utili per spostarsi da un luogo
all’altro, ma anche per cercare oggetti nel terreno
(vi ricorda qualcosa il gioco “becca qui Chocobo”
di FFIX? Bè, + o - è la stessa cosa anche
qui!), e se sarete fortunati potrete trovare oggetti
preziosi, e equipaggiamenti, soldi o armi.
Naturalmente dovrete prendervi cura dei vostri
Chocobo proprio come in FFVII, portandoli nella
stalla che troverete in ogni città, dandogli
da mangiare e altre cose.
Inoltre potrete dargli un nome e fargli indossare
un’armatura!
Oltre hai Chocobo, ci sarà un’altra
vecchia conoscenza ad aspettare i giocatori nel mondo
di Vana’Diel, e questi sono i dolcissimi
Moguri!
Questi Moguri, hanno il compito di conservare
i vostri oggetti preziosi, e anche i vostri soldi; in
poche parole sono una sorta di banca virtuale.
Oltre hai Moguri e hai Chocobo, potrete incontrare
mostri familiari, come gli odiosissimi e maleodoranti
Malboro…Bleah che schifo!
Comunque sia, in casa Square, si parla anche dell’aggiunta
di un’altra vecchia conoscenza, ovvero le summon!
Purtroppo non si sa se è vero o no, e non si
sa neanche in che modo verranno utilizzate.
Molti pensano che verrà aggiunta una nuova professione
ovvero il Summoner, che sarà in grado di evocare
le Summon.
Altri pensano che questo compito sarà destinato
hai maghi bianchi (i White mage), altri ancora pensano
che tutti potranno evocare le Summon, ma per farlo dovranno
recarsi in certi posti e sconfiggerle, dopo di che potranno
usarle a loro piacimento.
Insomma, questa notizia è ancora avvolta nel
più fitto mistero…le Summon faranno
la loro apparizione in FFXI o no?
Nessuno al momento lo sa, l’unico modo sarà
aspettare ancora un po’ fino hai prossimi aggiornamenti,
forse qualcosa cambierà!
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--IN
GENERALE-- |
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Scommetto
che adesso non vedete l’ora che FFXI arrivi in
Europa…ma come posso biasimarvi, posso garantirvi
che la prima volta che ci ho giocato (anche se l’ho
provato in giappone, e devo confessarvi che non capivo
nulla di quello che dicevano i personaggi) sono
rimasta davvero affascinata da questo gioco, non
solo per la grafica magnifica, i personaggi che sembravano
veri, e la storia che fin dai primi attimi ti prendeva…ma
anche per il mondo di Vana’Diel.
Dire che è immenso è poco, infatti, è
un mondo fatto di rovine, città splendide, pericolose
foreste, tranquille e stimolanti campagne, impervie
montagne e aridi deserti, o…claustrofobici labirinti,
ricchi di mostri, che spuntano come margherite
(Oddio! Il paragone Mostri-Margherite, non è
molto azzeccato!).
Potrete anche usare astronavi per spostarvi in pochi
minuti da una parte all’altra del mondo (ho detto
pochi minuti, perché, per spostarsi da un posto
all’altro, bisogna impiegare un po’ di tempo,
proprio come nella realtà!).
Inoltre potrete ammirare sullo sfondo di alcune
città, navi volanti che atterrano e partono…uno
spettacolo al quale è difficile rinunciare.
Oltre alle tre nazioni principali, potrete viaggiare
in altre e esotiche e affascinati locazioni, come la
misteriosa giungla diYubtanga Jungle, l’arido
deserto di Altepa Desert, , o The Sanctuary of ZiTab,
area dove si trovano numerose miniere ricche di preziosissimi
Cristalli (i nomi delle locazioni li conosco solo
in Inglese, anche perché non sono ancora stati
scritti in Italiano!)
La versione di FFXI che ho avuto l’onore di provare,
aveva una grafica davvero eccezionale, e anche il gioco
era fantastico; nonostante le brutte esperienze passate,
e considerando che io avrò visto tra il si e
il no un decimo di tutto il modo di FFXI, bisogna aspettarsi
un sacco di novità, e sorprese mozzafiato.
Dopo
tutto questo, l’unica domanda che ci si può
porre è “Quando potremo ammirare FFXI in
Europa?”.
Purtroppo fino ad ora non ci sono novità
su una possibile uscita in Europa, ma molta gente continua
ad aspettare e sperare, speriamo bene.
L’unica cosa certa è che tutto dipenderà
da il successo di FFXI in Giappone, e per ora tutto
fa pensare ad una risposta positiva, quindi, non ci
resta che aspettare e goderci ancora i vecchi capitoli
della Square, che danno sempre forti emozioni anche
se ci abbiamo giocato + di una volta!
Sayonara
By Axiel |
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